Kapittel 8 - Gjenforening

Stranden
Ta tauet som ligger blant vrakrestene på stranden.

Bruk fløyten for å tilkalle Ravn.

Plukk opp Ravn og bruk ham på jungelen.

Ikke gå inn i jungelen ennå; gå til venstre opp stien.

Bruk tauet på treet.

Klatre ned i hullet og se på reiret du finner der.

Klatre videre ned mot vannet. Se på byen.

Se på steinhaugen. Ta nøkkelen du finner der.

Klatre opp.

Ta med deg tauet igjen.

Gå ned på stranda igjen, og inn i jungelen.


I jungelen
Gå til vulkanen.

Klatre inn i munnen på statuen.

Bruk nøkkelen i nøkkelhullet, og se gjennom hullet. Hver av statuene har et eget tegn; ruinbyen har den splittede pilen, statuen på klippen har det som ser ut som en opp-ned brennmanet, statuen ved treet har en s, og teleskopet har hornete dings. Still statuen inn på ruinbyen.

Gå ut og se på treet med et eller annet rart under trekronen.

Gå tilbake inn i jungelen igjen, og til det store treet.

Gå inn i området. Da vil ting gå automatisk slik at du får snakket med kvistmennene.

Gå bort til statuen. Still den nederste ringen inn på statuen ved treet (S), og den øverste på statuen ved klippen (den runde formen med to dingser som peker opp av den).

Gå inn i jungelen igjen.


Stranden
Gå opp på klippen til ruinbyen.

Still inn den nederste på statuen ved klippen, og den øverste på vulkanen (den som ser ut som en A med en spore på hver side.)

Gå ned på stranden igjen og gjennom buen.

Se på krabben på stranden.

Forsøk å snakke med den og å knuse skallet på den.

Gå opp på klippen og til statuen. Still den nederste på statuen ved treet, og den øverste på ruinbyen.

Gå tilbake til statuen i skogen.


Jungelen
Snakk til statuens øre.

Snakk med Q'aman.

Gå inn i jungelen igjen, og til den tause kjempens eng.

Snakk med Q'aman.

Når Q'aman har hjulpet krabben, følg etter ham opp på klippen og snakk med ham igjen.

Gi ham dropspapiret for at han kan lage seg et sluk.

Gå tilbake inn i jungelen og til det store treet.

Klatre opp i det store treet og se på det du finner der.

Snakk med kvistmennene igjen. Spør dem om armbrøsten.

Mens kvistmennene jobber med armbrøsten, kan du gå tilbake til klippen. Nå har Q'aman fått en fisk, så du kan låne stangen hans.

Ved siden av bålet ligger det noen fiskebein. Ta med deg noen av disse.

Gå tilbake til treet.

Snakk med kvistmennene igjen.

Gi fiskesnøre til kvistmennene.

Bruk fiskebein på tauet som du fant på stranden. (Du husket vel å ta med deg tauet da du hentet nøkkelen?)

Snakk med kvistmann Kragg igjen.

Bruk tauet med krok på kanonen.

Under kanonen finner du en stang. Det er avfyringsmekanismen. Bruk den.


Alaterbyen
Gå fram til kløfta og se på den.

Bruk lett-som-en-fjær-miksturen på April.

Bruk vindmiksturen på oppvinden fra kløften.

Gå inn tunnelinngangen du ser, og fortsett inn i byen.

Snakk med den gamle alateren som sitter ved tunnelåpningen.

Gå videre til slottet.

Gå og snakk med slottsvakten.

Si at du er Vindbringeren. Gå så rundt i byen og samle fabler.

Stjernenes fabel får du fra den lille alater-piken som sitter foran slottet.

Snakk så med den unge alaterkvinnen som sitter og lager krukker, til høyre for alater-piken. Fra henne får du høre Hjemkomstens fabel.

Snakk med den gamle mannen ved inngangen til alater-byen. Han kan fortelle deg Havets fabel.

Gå ut tunnelen og snakk med alateren ved kløfta igjen. Han kan fortelle deg Vindens fabel.

Gå nå tilbake til slottsvakten og svar på spørsmålene hans.

Svaret på det første spørsmålet er Bak'ta'ana.

Svaret på det andre spørsmålet er Åndene til fem Fortellere.

Svaret på det tredje spørsmålet er Octa'woen.

Svaret på det siste spørsmålet er en ødelagt krukke.

Gå nå inn til Fortellerern og snakk med henne.

Se på sandhaugen og grav den vekk.

Se på åpningen du finner, se på steinen og forsøk å ta på den.

Snakk til sanseorganet.

Svøm inn den store kroppsåpningen.

Ta på den runde utveksten.

Snakk med hettefiguren.


Back

starcat@starcat.rlyeh.net